Nos tournois pour le Carolo Game Show 2018

CGS

Parce qu’on ne change pas les bonnes habitudes, cette année encore l ‘association DS in Reims sera présente au Carolo Game Show le 7 et 8 avril 2018 !

Cette année, l’événement se déroulera de 10h à 19h au parc des expositions située de Charleville-Mézières, un espace beaucoup plus grand qui nous permettra de vous proposer, cette année encore, des tournois avec de nombreux lots à la clé et la possibilité de venir découvrir ou redécouvrir des jeux en libre accès sur la console Nintendo Switch une fois les tournois terminés !

Chaque jour, nous vous proposerons des tournois sur Nintendo Switch avec Mario Kart 8 Deluxe et Splatoon 2, sur 2DS et 3DS avec Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune et enfin sur Wii U avec Super Smash Bros.
Plusieurs détails sont importants à savoir :

  • Les inscriptions se feront exclusivement 15 minutes avant chaque session.
  • Tant que vous n’êtes pas qualifié pour la grande finale sur un jeu, vous pouvez participer à toutes les sessions que vous voulez.
  • Vous pouvez participer à tous les tournois mais si vous vous qualifiez sur plusieurs finales du jour et que ces dernières se chevauchent, vous devrez faire un choix.
  • Le gagnant d’une finale du jour ne peut pas participer au tournoi le second jour (si vous gagnez le tournoi Mario Kart 8 Deluxe le samedi, vous ne pourrez pas participer à ce tournoi le dimanche mais vous pourrez participer aux autres).
  • En fonction du déroulement de la journée, chaque règlement pourra être modifié afin de respecter les horaires fixées.
  • Un finaliste qui ne sera pas sur le stand à l’heure demandée sera disqualifié.
  • Les consoles seront mises à disposition pour les tournois hormis pour le tournoi Pokémon.

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Tournoi Mario Kart 8 Deluxe sur Nintendo Switch

Viens défier tes adversaires à coup de carapaces et de bananes pour terminer en tête du classement à l’issue de courses endiablées !

Huit sessions de 16 joueurs seront organisées chaque jour. Les insciptions se feront sur place, à 10h45, 11h30, 12h15, 13h00, 13h45, 14h30, 15h15 et 16h00.

Déroulement d’une session :

  • Réglages : Course VS, 150 cc, tous les objets, tous les véhicules, IA difficile, 4 courses aléatoires
  • Les 16 joueurs seront répartis en 4 groupes de 4, dans chaque groupe, les deux meilleurs seront qualifiés pour le second tour.
  • Lors du second tour, les 8 joueurs répartis en deux groupes joueront selon les mêmes règles pour gagner une des quatre places pour la finale.
  • Enfin, la finale de session suivra une nouvelle fois les mêmes règles et le gagnant sera qualifié pour la grande finale du jour.
  • En cas d’égalité, une bataille de ballons sera organisée, le premier joueur à perdre tous ses ballons sera déclaré perdant.

Finale du jour :

  • Les joueurs devront être présents à 16h15 sur le stand et seront répartis en 2 groupes de 4
  • La première partie sera une bataille de pièces (IA difficile, 3 minutes), à la fin de la bataille, le premier gagnera 15 points, le second 12 points et ainsi de suite jusqu’au douzième qui gagnera 1 point. Ces points seront ajoutés au score obtenu après les 4 courses.
  • La seconde partie reprendra les règles des sessions : Course VS, 150 cc, tous les objets, tous les véhicules, IA difficile, 4 courses aléatoires.
  • À la fin des quatre courses, nous additionnerons les points obtenus avec la bataille à ceux obtenus après les quatre courses pour faire un classement final.
  • En cas d’égalité, une bataille de soleil sera proposée pour départager les joueurs.

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Tournoi Splatoon 2 sur Nintendo Switch

3, 2, 1, encrez !

Rassemble tes amis et formez une équipe de 4 personnes pour défier les autres équipes en guerre de territoire ! Repeignez le sol, aspergez vos ennemis pour les ralentir et imposez votre couleur pour remporter la victoire. Tes amis ne sont pas des calamars ? Il vous manque un calapote pour former une équipe ? Inscrivez-vous et nous nous chargerons de vous trouver des co-équipiers !

Les insciptions se feront sur place, à 10h45, 11h30, 12h15, 13h00, 13h45, 14h30, 15h15 et 16h.

Les matchs se disputeront par poules de 4 équipes, chaque équipe affrontera les autres équipes de sa poule, la meilleure équipe se qualifiera pour la finale du jour à 16h30. Si une équipe ne se qualifie pas lors d’une session, elle aura possibilité de s’inscrire pour une session suivante.

Attention ! Si vous vous qualifiez pour une autre finale le même jour et que vous choisissez de disputer celle-ci, votre équipe entière sera disqualifiée, de même si vous devez partir avant les finales, votre équipe sera disqualifiée.

En cas d’égalité, le pourcentage d’encrage de chaque match sera additionné et l’équipe qui a encré un maximum de surface remportera la victoire !

Réglages :

  • Jeu au pro-controller
  • Gyroscope activé avec sensibilité à 0
  • Guerre de territoire
  • Terrain aléatoire
  • Arme : Liquidateur junior

Pour les équipes qualifiées pour la finale du jour, ces dernières devront être présentes à 16h15 sur le stand. Cette finale se jouera selon les mêmes règles avec un tableau à élimination directe en deux manches gagnantes.


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Tournoi Super Smash Bros for Wii U :

Comme pour les tournois précédents, les consoles seront mises à disposition et les inscriptions se feront sur place à 10h45, 11h15, 11h45, 12h15, 13h15, 13h45, 14h15 et 14h45.

Déroulement d’une session :

  • Réglages : 3 vies, 8 minutes, terrains compétitifs (liste disponible lors du salon), sans objet.
  • Pour le premier tour, les joueurs s’affronteront à 4, le meilleur des 4 sera qualifié pour le second tour.
  • Pour le second tour, les joueurs s’affronteront à 4, le meilleur des 4 sera qualifié pour la finale du jour mais également celui qui aura fait le plus de dommages.
  • En cas d’égalité, le classement se fera en fonction de celui qui aura fait le plus de dommages.

Finale du jour :

  • Les 16 meilleurs joueurs de la journée devront se présenter à 15h15 sur le stand et seront répartis dans un tableau à double élimination en 1 contre 1. Il faudra donc perdre deux fois pour être éliminé. Ainsi un joueur qui parviendrait à la finale malgré une défaite devra battre deux fois son adversaire pour remporter le tournoi.
  • Réglages : 2 vies, 6 minutes, terrains compétitifs (liste disponible lors du salon), sans objet en 2 manches gagnantes.
  • Les demi-finales et la finale se joueront en 3 manches gagnantes.

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Pokémon version Ultra-Soleil & Ultra-Lune – (new) Nintendo 2/3DS (XL)

Forme ta meilleure équipe et prouve que tu es le meilleur dresseur ! Un unique tournoi limité à 32 joueurs sera organisé par jour et débutera à 14h.

Attention! Les joueurs et joueuses devront se présenter avec leur console personnelle de la famille des Nintendo 3DS à jour et chargée et leur cartouche de Pokémon version Ultra-Soleil ou Ultra-Lune sur le stand au moins 15 minutes avant le début du tournoi.

Les participants seront repartis par groupe de 4 joueurs avant de passer sur un tableau à élimination directe. Chaque équipe devra respecter le règlement (tout en bas de cet article) à lire attentivement avant de vous inscrire.

Pour vous inscrire il suffira d’envoyer votre nom, votre prénom et votre numéro de téléphone à l’adresse suivant : contact@dsinreims.fr ces informations serviront uniquement pour ce tournoi et ne seront pas diffusées. Vous pourrez également vous inscrire en venant nous voir sur place avant 13h30.

Des questions ? Un souci pour composer ton équipe ou juste s’assurer qu’elle soit acceptée pour le tournoi ? N’hésitez pas à envoyer un mail à cette même adresse ou nous contacter en privé sur notre page Facebook, nous vous répondrons dans les meilleurs délais !


D’autres surprises pourraient arriver plus tard comme la liste des lots. Surveillez bien cet article.

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Règlement du tournoi Pokémon USUL

Prérequis :

  • Console (new) Nintendo 3DS ou 2DS à jour.
  • Jeu Pokémon Ultra Soleil ou Ultra Lune.
  • Port du casque autorisé tant que le fil reste visible à tout moment.
  • Prise de note autorisée.

Déroulement d’une session :

  • Réglages : Combats Solo, 6 Pokémon par équipe, 90 secondes d’aperçu des équipes, 45 secondes pour sélectionner une capacité, matchs limités à 20 minutes.
  • Les joueurs sont répartis en 8 groupes de 4 joueurs et joueuses. Chaque joueur affronte chaque joueur de son groupe en 3V3. Dans chaque groupe, les deux meilleurs seront qualifiés pour le second tour.
  • Les 16 joueurs sélectionnés arriveront en 8èmes de finale et s’affronteront alors selon un système d’élimination directe en 6V6.
  • Les deux meilleurs s’affronteront en finale selon les mêmes règles.
  • Les 4 meilleurs joueurs repartiront avec un lot à choisir en fonction de son classement.

Clauses spécifiques relatives au règlement Smogon :

Pokémon :

  • L’équipe d’un joueur ne peut pas contenir deux Pokémon ayant le même numéro dans le Pokédex national.
  • Les Pokémon peuvent avoir des talents cachés, mais les talents Lunatique, Marque Ombre, Piège sable et Rassemblement sont interdits.
  • Les Pokémon peuvent utiliser des capacités Z.
  • Les Pokémon de tous niveaux sont permis, mais leur niveau sera automatiquement ramené à 50 durant le combat.
  • L’équipe d’un joueur ne peut pas contenir deux Pokémon ayant le même surnom.
  • L’équipe d’un joueur ne peut pas contenir un Pokémon ayant comme surnom le nom officiel d’un autre Pokémon (par exemple, un Archéduc surnommé « Brindibou »).
  • Les joueurs doivent éviter les noms ou expressions potentiellement considérées comme obscènes ou de nature à heurter les sensibilités.

Pokémon interdits :

  • Exagide, Arceus, Braségali, Darkrai, Deoxys, Dialga, Genesect, Giratina, Groudon, Ho-Oh, Kyogre, Kyurem blanc, Déméteros forme avatar, Lugia, Lunala, Marshadow, Mewtwo, Mandrillon, Necrozma crinière du couchant, Nécrozma ailes de l’aurore, Palkia, Cancrelove, Rayquaza, Reshiram, Shaymin forme céleste, Solgaléo, Xernéas, Yveltal, Zekrom, Zygarde forme 100 %.
  • Sauf précision, les autres formes des Pokémon cités ci-dessus ne sont pas autorisées (exemples: Primo Groudon, Méga Rayquaza…)

Combat :

  •  Si un Pokémon de l’équipe est endormi, aucun autre ne peut l’être.
  •  Les équipes faites pour jouer « au forfait » sont interdites.

Attaques interdites :

  • Relais, Guillotine, Empal’korne, Abîme, Glaciation, Lilliput, Reflet

Objets :

  • Les joueurs ne doivent utiliser que des objets qui peuvent être obtenus normalement dans le jeu (notamment via le Pokémon Global Link ou grâce aux fonctions reliées aux jeux publiés par The Pokémon Company et Nintendo) ou qui ont été distribués lors d’une promotion ou d’un événement spécial.

Objets interdits :

  • Ectoplasmite , Kangourexite, Lucarite, Métalossite, Drattakite, Braségalite.

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Une réflexion sur “Nos tournois pour le Carolo Game Show 2018

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